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tp钱包|NFT Taipei 專訪》P2E、GameFi未來在哪?與 YGG、5×5、PANGU、1000rivers 齊聚對話

GameFi 絕對是 2021 幣圈最火熱的名詞之一,但鏈上熱度難以為繼也成為現今面臨最大的問題,本次動區邀請到《NFT Taipei》中鏈遊領域的四名講師接受專訪,探討對 Play to Earn 商業模式、GameFi 未來前景的看法。
(前情提要:NFT Taipei|V神:看好 zk-STARK 解決擴展性、隱私,台灣可嘗試開放式治理)
(背景補充:V神、馮德倫加入《NFT Taipei》!三款NFT空投、賦能搶先看)

 

在2021 年 GameFi 絕對是幣圈最火熱的名詞之一,從 Axie Infinity 到 StepN,各類遊戲新玩法、新概念層出不窮,不僅降低了 Web3 領域的入門檻,更為其開啟一扇「流量大門」,但隨著加密市場進入熊市,鏈上熱度、玩家黏著度成為現今 GameFi 面臨最大的考驗。

動區榮幸地在《NFT Taipei》演講後邀請到四名講師,分別為 YGG 生態系統開發負責人 Andy Chou、5x5gaming 執行長 Deniz Gezgin、PANGU 執行長 Kenny Ng 和 1000rivers 管理合夥人 Shirley Lin,與我們暢談了 Play to Earn 商模、鏈遊的未來走向、以及傳統玩家對 NFT 的反抗…等看法,以下是動區為您做整理的專訪內容:

P2E是否具持續性?

動區:玩賺模式(Play to Earn)在牛市非常具有吸引力,但是否具可持續性是許多玩家甚至區塊鏈用戶懷疑的地方?請問各位的看法是?

Deniz:是的。我對此有很深的思考,因為就像大家知道的,Play to Earn 是關於「Play」這個詞,大約一年半前這個名詞就已經問世,但我相信這在過去 20 到 25 年的遊戲中裡早就已經發生了。

我過去玩了相當多的魔獸世界,並且經常賣掉我的角色(帳號),這就是一種賺錢的遊戲形式。 在歐洲和美國生態系統之外還有很多其他遊戲實際上早就允許老玩家這樣做。

延伸閱讀:觀點|Play 2 Earn 玩賺時代來臨!鏈遊將如何改變區塊鏈整體生態?

遊戲持續性取決於供需

Deniz:因此,當討論到「可持續性」相關問題時,我認爲取決遊戲的「供需平衡」,如果產品足夠好並且有足夠的需求,這將會使任何類型的交易都會有供應,無論是貨幣交易、遊戲寶物、資源…等。

Play to Earn 並非問題本身,重點應該在遊戲產品本身。如果產品足夠好,就可以實現可持續性,目前 P2E 最大的問題就是缺凡遊戲性。

Andy:我想補充一點,很多人對於玩遊戲可以賺錢感到困惑,但這就像是 EA Sports,又或者 YouTube 和 Twitch 上的所有內容創作和串流媒體的內容,這都可以是一種賺錢的形式。至於大家討論的「遊玩的體驗」,我認為建立可持續經濟是很重要的。簡單來說,遊戲必須保持生態經濟內的「平衡性」,這意味著流入的錢不能少於流出的錢。

所以,維持遊戲內的生態平衡至關重要,在遊戲設計初期就必須建立好條款,甚至我認為遊戲將會變得更加零和,有些人會贏,有些人會輸, 這才是遊戲的本質。而在必要的時候,可以適當控制一些遊戲經濟,例如對某些貨幣徵稅,以確保整體生態的平衡。

這就像現實世界經濟一樣,各種各樣的因素會導致貨幣的通貨膨脹或緊縮。同樣的,很多因素也會影響遊戲經濟內的貨幣和資源,但相較於外部世界,遊戲更好掌控這些因素。

《NFT Taipei》論壇講師 YGG 生態系統開發負責人 Andy Chou、5x5gaming 執行長 Deniz Gezgin

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